Games Educativos: o Brasil na linha de frente - Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior (Games)
Nunca houve momento melhor para a educação digital no Brasil. Com 10% do PIB e 75% dos royalties do pré-sal para a educação, 600 mil tablets distribuídos para escolas públicas e mais de 5 bilhões de reais para tecnologia digital apenas em São Paulo, o cenário não pode ser mais favorável. Em paralelo, o mercado de games e conteúdo audiovisual cresce rapidamente. No âmbito infantil, são inúmeros os personagens nacionais que vem se destacando. A criança brasileira hoje pode consumir conteúdo nacional de qualidade. Basta unir os pontos para identificar o potencial dos games educativos. O tamanho da oportunidade, as formas de ingresso e o case da Yupi Play serão explorados de forma a convidar desenvolvedores e investidores para uma área tão rentável quanto importante para a sociedade.